Home Technology 视频游戏市场趋势、份额、规模、增长、2032 年预测

视频游戏市场规模、份额和趋势分析报告,按设备展望(计算机、游戏机、移动设备)、按类型展望(Z 世代、Y 世代、X 世代)、按游戏类型(动作、冒险、街机、休闲、儿童娱乐、体育、射击、角色扮演、赛车)、按硬件(手持式游戏机、视频游戏配件)、按商业模式(免费游戏 (F2P)、付费游戏 (P2P)、付费赚钱 (P2E))和按地区(北美、欧洲、亚太地区、中东和非洲、拉丁美洲)预测,2024-2032 年

报告代码: SRTE41DR
作者 : Straits Research

目录

  1. 执行摘要

    1. 研究目标
    2. 限制与假设
    3. 市场范围与细分
    4. 考虑的货币与定价
    1. 新兴地区/国家
    2. 新兴公司
    3. 新兴应用/最终用途
    1. 驱动因素
    2. 市场预警因素
    3. 最新宏观经济指标
    4. 地缘政治影响
    5. 技术因素
    1. 波特五力分析
    2. 价值链分析
    1. 北美洲
    2. 欧洲
    3. 亚太地区
    4. 中东和非洲
    5. 南非
    6. 埃及
    7. 尼日利亚
    8. 中东和非洲其他地区
  2. ESG 趋势

    1. 全球的 电子游戏市场 介绍
    2. 按设备展望
      1. 介绍
        1. 按设备展望 按价值
      2. 电脑
        1. 按价值
      3. 安慰
        1. 按价值
      4. 移动的
        1. 按价值
    3. 按类型展望
      1. 介绍
        1. 按类型展望 按价值
      2. Z 世代
        1. 按价值
      3. Y 世代
        1. 按价值
      4. X 世代
        1. 按价值
    4. 按游戏类型
      1. 介绍
        1. 按游戏类型 按价值
      2. 行动
        1. 按价值
      3. 冒险
        1. 按价值
      4. 拱廊
        1. 按价值
      5. 随意的
        1. 按价值
      6. 儿童娱乐
        1. 按价值
      7. 运动的
        1. 按价值
      8. 射手
        1. 按价值
      9. 角色扮演
        1. 按价值
      10. 赛车
        1. 按价值
    5. 通过硬件
      1. 介绍
        1. 通过硬件 按价值
      2. 手持控制台
        1. 按价值
      3. 视频游戏配件
        1. 按价值
    6. 按商业模式
      1. 介绍
        1. 按商业模式 按价值
      2. 免费游戏(F2P)
        1. 按价值
      3. 付费游戏(P2P)
        1. 按价值
      4. 付费赚钱 (P2E)
        1. 按价值
    1. 介绍
    2. 按设备展望
      1. 介绍
        1. 按设备展望 按价值
      2. 电脑
        1. 按价值
      3. 安慰
        1. 按价值
      4. 移动的
        1. 按价值
    3. 按类型展望
      1. 介绍
        1. 按类型展望 按价值
      2. Z 世代
        1. 按价值
      3. Y 世代
        1. 按价值
      4. X 世代
        1. 按价值
    4. 按游戏类型
      1. 介绍
        1. 按游戏类型 按价值
      2. 行动
        1. 按价值
      3. 冒险
        1. 按价值
      4. 拱廊
        1. 按价值
      5. 随意的
        1. 按价值
      6. 儿童娱乐
        1. 按价值
      7. 运动的
        1. 按价值
      8. 射手
        1. 按价值
      9. 角色扮演
        1. 按价值
      10. 赛车
        1. 按价值
    5. 通过硬件
      1. 介绍
        1. 通过硬件 按价值
      2. 手持控制台
        1. 按价值
      3. 视频游戏配件
        1. 按价值
    6. 按商业模式
      1. 介绍
        1. 按商业模式 按价值
      2. 免费游戏(F2P)
        1. 按价值
      3. 付费游戏(P2P)
        1. 按价值
      4. 付费赚钱 (P2E)
        1. 按价值
    7. 美国
      1. 按设备展望
        1. 介绍
          1. 按设备展望 按价值
        2. 电脑
          1. 按价值
        3. 安慰
          1. 按价值
        4. 移动的
          1. 按价值
      2. 按类型展望
        1. 介绍
          1. 按类型展望 按价值
        2. Z 世代
          1. 按价值
        3. Y 世代
          1. 按价值
        4. X 世代
          1. 按价值
      3. 按游戏类型
        1. 介绍
          1. 按游戏类型 按价值
        2. 行动
          1. 按价值
        3. 冒险
          1. 按价值
        4. 拱廊
          1. 按价值
        5. 随意的
          1. 按价值
        6. 儿童娱乐
          1. 按价值
        7. 运动的
          1. 按价值
        8. 射手
          1. 按价值
        9. 角色扮演
          1. 按价值
        10. 赛车
          1. 按价值
      4. 通过硬件
        1. 介绍
          1. 通过硬件 按价值
        2. 手持控制台
          1. 按价值
        3. 视频游戏配件
          1. 按价值
      5. 按商业模式
        1. 介绍
          1. 按商业模式 按价值
        2. 免费游戏(F2P)
          1. 按价值
        3. 付费游戏(P2P)
          1. 按价值
        4. 付费赚钱 (P2E)
          1. 按价值
    8. 加拿大
    1. 介绍
    2. 按设备展望
      1. 介绍
        1. 按设备展望 按价值
      2. 电脑
        1. 按价值
      3. 安慰
        1. 按价值
      4. 移动的
        1. 按价值
    3. 按类型展望
      1. 介绍
        1. 按类型展望 按价值
      2. Z 世代
        1. 按价值
      3. Y 世代
        1. 按价值
      4. X 世代
        1. 按价值
    4. 按游戏类型
      1. 介绍
        1. 按游戏类型 按价值
      2. 行动
        1. 按价值
      3. 冒险
        1. 按价值
      4. 拱廊
        1. 按价值
      5. 随意的
        1. 按价值
      6. 儿童娱乐
        1. 按价值
      7. 运动的
        1. 按价值
      8. 射手
        1. 按价值
      9. 角色扮演
        1. 按价值
      10. 赛车
        1. 按价值
    5. 通过硬件
      1. 介绍
        1. 通过硬件 按价值
      2. 手持控制台
        1. 按价值
      3. 视频游戏配件
        1. 按价值
    6. 按商业模式
      1. 介绍
        1. 按商业模式 按价值
      2. 免费游戏(F2P)
        1. 按价值
      3. 付费游戏(P2P)
        1. 按价值
      4. 付费赚钱 (P2E)
        1. 按价值
    7. 英国
      1. 按设备展望
        1. 介绍
          1. 按设备展望 按价值
        2. 电脑
          1. 按价值
        3. 安慰
          1. 按价值
        4. 移动的
          1. 按价值
      2. 按类型展望
        1. 介绍
          1. 按类型展望 按价值
        2. Z 世代
          1. 按价值
        3. Y 世代
          1. 按价值
        4. X 世代
          1. 按价值
      3. 按游戏类型
        1. 介绍
          1. 按游戏类型 按价值
        2. 行动
          1. 按价值
        3. 冒险
          1. 按价值
        4. 拱廊
          1. 按价值
        5. 随意的
          1. 按价值
        6. 儿童娱乐
          1. 按价值
        7. 运动的
          1. 按价值
        8. 射手
          1. 按价值
        9. 角色扮演
          1. 按价值
        10. 赛车
          1. 按价值
      4. 通过硬件
        1. 介绍
          1. 通过硬件 按价值
        2. 手持控制台
          1. 按价值
        3. 视频游戏配件
          1. 按价值
      5. 按商业模式
        1. 介绍
          1. 按商业模式 按价值
        2. 免费游戏(F2P)
          1. 按价值
        3. 付费游戏(P2P)
          1. 按价值
        4. 付费赚钱 (P2E)
          1. 按价值
    8. 德国
    9. 法国
    10. 西班牙
    11. 意大利
    12. 俄罗斯
    13. 北欧
    14. 比荷卢经济联盟
    15. 欧洲其他地区
    1. 介绍
    2. 按设备展望
      1. 介绍
        1. 按设备展望 按价值
      2. 电脑
        1. 按价值
      3. 安慰
        1. 按价值
      4. 移动的
        1. 按价值
    3. 按类型展望
      1. 介绍
        1. 按类型展望 按价值
      2. Z 世代
        1. 按价值
      3. Y 世代
        1. 按价值
      4. X 世代
        1. 按价值
    4. 按游戏类型
      1. 介绍
        1. 按游戏类型 按价值
      2. 行动
        1. 按价值
      3. 冒险
        1. 按价值
      4. 拱廊
        1. 按价值
      5. 随意的
        1. 按价值
      6. 儿童娱乐
        1. 按价值
      7. 运动的
        1. 按价值
      8. 射手
        1. 按价值
      9. 角色扮演
        1. 按价值
      10. 赛车
        1. 按价值
    5. 通过硬件
      1. 介绍
        1. 通过硬件 按价值
      2. 手持控制台
        1. 按价值
      3. 视频游戏配件
        1. 按价值
    6. 按商业模式
      1. 介绍
        1. 按商业模式 按价值
      2. 免费游戏(F2P)
        1. 按价值
      3. 付费游戏(P2P)
        1. 按价值
      4. 付费赚钱 (P2E)
        1. 按价值
    7. 中国
      1. 按设备展望
        1. 介绍
          1. 按设备展望 按价值
        2. 电脑
          1. 按价值
        3. 安慰
          1. 按价值
        4. 移动的
          1. 按价值
      2. 按类型展望
        1. 介绍
          1. 按类型展望 按价值
        2. Z 世代
          1. 按价值
        3. Y 世代
          1. 按价值
        4. X 世代
          1. 按价值
      3. 按游戏类型
        1. 介绍
          1. 按游戏类型 按价值
        2. 行动
          1. 按价值
        3. 冒险
          1. 按价值
        4. 拱廊
          1. 按价值
        5. 随意的
          1. 按价值
        6. 儿童娱乐
          1. 按价值
        7. 运动的
          1. 按价值
        8. 射手
          1. 按价值
        9. 角色扮演
          1. 按价值
        10. 赛车
          1. 按价值
      4. 通过硬件
        1. 介绍
          1. 通过硬件 按价值
        2. 手持控制台
          1. 按价值
        3. 视频游戏配件
          1. 按价值
      5. 按商业模式
        1. 介绍
          1. 按商业模式 按价值
        2. 免费游戏(F2P)
          1. 按价值
        3. 付费游戏(P2P)
          1. 按价值
        4. 付费赚钱 (P2E)
          1. 按价值
    8. 韩国
    9. 日本
    10. 印度
    11. 澳大利亚
    12. 新加坡
    13. 台湾
    14. 东南亚
    15. 亚太其他地区
    1. 介绍
    2. 按设备展望
      1. 介绍
        1. 按设备展望 按价值
      2. 电脑
        1. 按价值
      3. 安慰
        1. 按价值
      4. 移动的
        1. 按价值
    3. 按类型展望
      1. 介绍
        1. 按类型展望 按价值
      2. Z 世代
        1. 按价值
      3. Y 世代
        1. 按价值
      4. X 世代
        1. 按价值
    4. 按游戏类型
      1. 介绍
        1. 按游戏类型 按价值
      2. 行动
        1. 按价值
      3. 冒险
        1. 按价值
      4. 拱廊
        1. 按价值
      5. 随意的
        1. 按价值
      6. 儿童娱乐
        1. 按价值
      7. 运动的
        1. 按价值
      8. 射手
        1. 按价值
      9. 角色扮演
        1. 按价值
      10. 赛车
        1. 按价值
    5. 通过硬件
      1. 介绍
        1. 通过硬件 按价值
      2. 手持控制台
        1. 按价值
      3. 视频游戏配件
        1. 按价值
    6. 按商业模式
      1. 介绍
        1. 按商业模式 按价值
      2. 免费游戏(F2P)
        1. 按价值
      3. 付费游戏(P2P)
        1. 按价值
      4. 付费赚钱 (P2E)
        1. 按价值
    7. 阿联酋
      1. 按设备展望
        1. 介绍
          1. 按设备展望 按价值
        2. 电脑
          1. 按价值
        3. 安慰
          1. 按价值
        4. 移动的
          1. 按价值
      2. 按类型展望
        1. 介绍
          1. 按类型展望 按价值
        2. Z 世代
          1. 按价值
        3. Y 世代
          1. 按价值
        4. X 世代
          1. 按价值
      3. 按游戏类型
        1. 介绍
          1. 按游戏类型 按价值
        2. 行动
          1. 按价值
        3. 冒险
          1. 按价值
        4. 拱廊
          1. 按价值
        5. 随意的
          1. 按价值
        6. 儿童娱乐
          1. 按价值
        7. 运动的
          1. 按价值
        8. 射手
          1. 按价值
        9. 角色扮演
          1. 按价值
        10. 赛车
          1. 按价值
      4. 通过硬件
        1. 介绍
          1. 通过硬件 按价值
        2. 手持控制台
          1. 按价值
        3. 视频游戏配件
          1. 按价值
      5. 按商业模式
        1. 介绍
          1. 按商业模式 按价值
        2. 免费游戏(F2P)
          1. 按价值
        3. 付费游戏(P2P)
          1. 按价值
        4. 付费赚钱 (P2E)
          1. 按价值
    8. 土耳其
    9. 沙特阿拉伯
    1. 介绍
    2. 按设备展望
      1. 介绍
        1. 按设备展望 按价值
      2. 电脑
        1. 按价值
      3. 安慰
        1. 按价值
      4. 移动的
        1. 按价值
    3. 按类型展望
      1. 介绍
        1. 按类型展望 按价值
      2. Z 世代
        1. 按价值
      3. Y 世代
        1. 按价值
      4. X 世代
        1. 按价值
    4. 按游戏类型
      1. 介绍
        1. 按游戏类型 按价值
      2. 行动
        1. 按价值
      3. 冒险
        1. 按价值
      4. 拱廊
        1. 按价值
      5. 随意的
        1. 按价值
      6. 儿童娱乐
        1. 按价值
      7. 运动的
        1. 按价值
      8. 射手
        1. 按价值
      9. 角色扮演
        1. 按价值
      10. 赛车
        1. 按价值
    5. 通过硬件
      1. 介绍
        1. 通过硬件 按价值
      2. 手持控制台
        1. 按价值
      3. 视频游戏配件
        1. 按价值
    6. 按商业模式
      1. 介绍
        1. 按商业模式 按价值
      2. 免费游戏(F2P)
        1. 按价值
      3. 付费游戏(P2P)
        1. 按价值
      4. 付费赚钱 (P2E)
        1. 按价值
    1. 介绍
    2. 按设备展望
      1. 介绍
        1. 按设备展望 按价值
      2. 电脑
        1. 按价值
      3. 安慰
        1. 按价值
      4. 移动的
        1. 按价值
    3. 按类型展望
      1. 介绍
        1. 按类型展望 按价值
      2. Z 世代
        1. 按价值
      3. Y 世代
        1. 按价值
      4. X 世代
        1. 按价值
    4. 按游戏类型
      1. 介绍
        1. 按游戏类型 按价值
      2. 行动
        1. 按价值
      3. 冒险
        1. 按价值
      4. 拱廊
        1. 按价值
      5. 随意的
        1. 按价值
      6. 儿童娱乐
        1. 按价值
      7. 运动的
        1. 按价值
      8. 射手
        1. 按价值
      9. 角色扮演
        1. 按价值
      10. 赛车
        1. 按价值
    5. 通过硬件
      1. 介绍
        1. 通过硬件 按价值
      2. 手持控制台
        1. 按价值
      3. 视频游戏配件
        1. 按价值
    6. 按商业模式
      1. 介绍
        1. 按商业模式 按价值
      2. 免费游戏(F2P)
        1. 按价值
      3. 付费游戏(P2P)
        1. 按价值
      4. 付费赚钱 (P2E)
        1. 按价值
    1. 介绍
    2. 按设备展望
      1. 介绍
        1. 按设备展望 按价值
      2. 电脑
        1. 按价值
      3. 安慰
        1. 按价值
      4. 移动的
        1. 按价值
    3. 按类型展望
      1. 介绍
        1. 按类型展望 按价值
      2. Z 世代
        1. 按价值
      3. Y 世代
        1. 按价值
      4. X 世代
        1. 按价值
    4. 按游戏类型
      1. 介绍
        1. 按游戏类型 按价值
      2. 行动
        1. 按价值
      3. 冒险
        1. 按价值
      4. 拱廊
        1. 按价值
      5. 随意的
        1. 按价值
      6. 儿童娱乐
        1. 按价值
      7. 运动的
        1. 按价值
      8. 射手
        1. 按价值
      9. 角色扮演
        1. 按价值
      10. 赛车
        1. 按价值
    5. 通过硬件
      1. 介绍
        1. 通过硬件 按价值
      2. 手持控制台
        1. 按价值
      3. 视频游戏配件
        1. 按价值
    6. 按商业模式
      1. 介绍
        1. 按商业模式 按价值
      2. 免费游戏(F2P)
        1. 按价值
      3. 付费游戏(P2P)
        1. 按价值
      4. 付费赚钱 (P2E)
        1. 按价值
    1. 介绍
    2. 按设备展望
      1. 介绍
        1. 按设备展望 按价值
      2. 电脑
        1. 按价值
      3. 安慰
        1. 按价值
      4. 移动的
        1. 按价值
    3. 按类型展望
      1. 介绍
        1. 按类型展望 按价值
      2. Z 世代
        1. 按价值
      3. Y 世代
        1. 按价值
      4. X 世代
        1. 按价值
    4. 按游戏类型
      1. 介绍
        1. 按游戏类型 按价值
      2. 行动
        1. 按价值
      3. 冒险
        1. 按价值
      4. 拱廊
        1. 按价值
      5. 随意的
        1. 按价值
      6. 儿童娱乐
        1. 按价值
      7. 运动的
        1. 按价值
      8. 射手
        1. 按价值
      9. 角色扮演
        1. 按价值
      10. 赛车
        1. 按价值
    5. 通过硬件
      1. 介绍
        1. 通过硬件 按价值
      2. 手持控制台
        1. 按价值
      3. 视频游戏配件
        1. 按价值
    6. 按商业模式
      1. 介绍
        1. 按商业模式 按价值
      2. 免费游戏(F2P)
        1. 按价值
      3. 付费游戏(P2P)
        1. 按价值
      4. 付费赚钱 (P2E)
        1. 按价值
    1. 电子游戏市场 玩家分享
    2. 并购协议与合作分析
    1. Activision Blizzards Inc.
      1. 概述
      2. 业务信息
      3. 收入
      4. ASP
      5. Swot 分析
      6. 最新动态
    2. Nintendo Co. Ltd.
    3. NVIDIA Corp.
    4. Sony Corp.
    5. Microsoft Corp.
    6. Electronic Arts Inc. (EA)
    7. Ubisoft Entertainment SA
    8. King Digital Entertainment Plc.
    9. Supercell Oy
    10. Take-Two Interactive
    11. Vivendi SE
    12. Konami Holdings Corporation
    13. Disney Interactive Studios
    14. THQ Nordic GmbH
    15. Sega Corporation
    1. 研究数据
      1. 二手数据
        1. 主要二手资料
        2. 二手资料的关键数据
      2. 原始数据
        1. 原始资料的关键数据
        2. 原始资料的细分
      3. 二手和原始研究
        1. 关键行业见解
    2. 市场规模估计
      1. 自下而上的方法
      2. 自上而下的方法
      3. 市场预测
    3. 研究假设
      1. 假设
    4. 局限性
    5. 风险评估
    1. 讨论指南
    2. 自定义选项
    3. 相关报告
  3. 免责声明

购买福利

  • 有资格在明年获得免费更新报告
  • 完全可定制的范围
  • 下次购买可享受 30% 折扣
  • 专属客户经理
  • 24 小时内解决查询
  • 打印报告的权限


We are featured on :