01 日本のトレーディングカードゲーム市場規模は、2025年には21億6000万米ドルと評価され、2026年の23億4000万米ドルから2034年には46億1000万米ドルに成長すると予測されており、2026年から2034年の予測期間中の年平均成長率(CAGR)は8.82%となる見込みです。アニメ、マンガ、キャラクターゲームに対する日本の強い文化的親和性は、トレーディングカードゲーム市場を重要な分野として確立させてきました。デジタル化の進展とeスポーツの統合は、プレイヤーが物理版とデジタル版の両方のトレーディングカードゲームを楽しむようになるにつれ、市場の関心をさらに高めています。
2025年8月:株式会社ポケモンは、ポケモンカードゲームの拡張セット「メガブレイブ」と「メガシンフォニア」を日本で発売しました。この発売により、メガシンカポケモンexカードが導入され、プレイヤーやコレクター向けの新製品シリーズの幕開けとなりました。
2025年7月:バンダイは、ガンダムカードゲームを日本語、英語、簡体字中国語で同時発売した。この新しいトレーディングカードゲームは、複数のガンダムシリーズのキャラクターとモビルスーツを組み合わせたもので、日本国内および海外市場におけるバンダイのトレーディングカードゲームのラインナップを拡充する。
2025年6月:タカラトミーは、デュエルマスターズ オドWシリーズの第2弾拡張パックを日本で発売した。今回の発売により、新たなカード、デッキ構築戦略、そしてコレクターズアイテムのデザインが導入され、日本の競争の激しいトレーディングカードゲーム市場における同社の地位が強化された。