01 中東およびアフリカのゲームエンジン市場規模は、2025年には2億8600万米ドルと評価され、2026年の3億1600万米ドルから2034年には8億6300万米ドルに成長すると予測されており、2026年から2034年の予測期間における年平均成長率(CAGR)は13.4%です。ゲームエンジンとは、複数のプラットフォームでビデオゲームの制作と開発を促進する、不可欠なソフトウェア、あるいはソフトウェアツールの集合体です。開発者はゲームエンジンを使って、グラフィック、物理演算、オーディオ、入力機能などをゲームに組み込むことができます。通常、ゲームエンジンには専用の開発ツールが付属しており、ユーザーはオープンな環境内でゲームレベルのスクリプトファイルを編集できます。中東のゲームエンジン市場は、ビデオゲーム制作に対する政府の規制がないこと、活気のあるスタートアップ文化、革新的なゲーム会社の出現などの要因により、着実に成長を遂げています。アラブ首長国連邦(UAE)は、ゲーム業界における地元の人材と投資を積極的に推進してきました。この地域の多様な消費パターンと熟練した労働力の存在は、クリエイティブ分野における先進技術の導入に対する同国の取り組みを反映しています。2020年8月、グローバルスマートフォンブランドのOPPOは、ドバイ・サマー・サプライズと提携し、若者を対象としたゲームイベントを開催しました。このコラボレーションにより、OPPOユーザーはモール・オブ・ジ・エミレーツに特別に設計されたゲームアリーナを利用できるようになり、ソーシャルディスタンスを保ったゲーム体験が実現しました。
2026年7月:Unity Technologiesは、中東およびアフリカ地域の開発者向けサポートを拡充し、AIを活用した新しいゲーム開発ツール、多言語対応の学習リソース、およびゲーム制作を加速させるための強化されたクラウドサービスを導入した。
2026年5月:Epic Gamesは、地域のスタジオや教育機関との戦略的な連携を通じて、中東全域でUnreal Engineのトレーニングと開発者向け支援活動を拡大し、現地のゲーム開発エコシステムを支援している。
2025年10月:GameMakerはアフリカ全土で教育ライセンス供与およびトレーニングプログラムを拡大し、大学や独立系開発者が同社のクロスプラットフォームゲームエンジンを使用してゲームを開発できるよう支援している。
2025年7月:Buildboxは、中東およびアフリカ全域の開発者向けに、強化されたノーコードゲーム開発機能と拡大されたコミュニティイニシアチブを導入し、モバイルゲームの迅速な制作と公開を促進しました。