世界の学習管理システム(LMS)市場規模は、2023年に248億7,982万米ドルと評価され、2022年から2032年にかけて19.30%のCAGRで増加し、 2032年には1217億8,987万米ドルに達すると予測されています。
学習管理システム (LMS) は、オンライン学習に最もよく使用されますが、非同期コースや同期コースなどのオンライン コンテンツのプラットフォームとして提供するなど、他の目的にも使用されます。さらに、コンピューター ベースのトレーニング ソフトウェアとも呼ばれる LMS ソフトウェアは、教育機関や企業がオンライン学習コースをより適切に管理するのに役立ちます。これは、従業員のエンゲージメントと定着率を高め、スタッフのスキル レベルを向上させるための非常に効果的な戦略となる可能性があります。
コスト削減と利便性向上を目的とした学習管理システム (LMS) の利用増加は、市場の主要な推進力となっています。LMS 市場の拡大は、スマートフォンの利用増加、インターネットの高速化、消費者と教育機関の両方における学習管理システムの人気の高まりによっても促進されています。ただし、市場の拡大は、高額なコースと地方でのインターネット接続の信頼性の低さによって妨げられています。
自動化された人間介入活動などの要素の結果として、人工知能(AI)の統合は、学習管理システム企業に製品を拡張する大きな機会を提供します。さらに、教育のデジタル化を目的とした進歩と活動の増加から市場が恩恵を受けることが期待されます。
レポート指標 | 詳細 |
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基準年 | 2023 |
研究期間 | 2020-2032 |
予想期間 | 2024-2032 |
年平均成長率 | 19.3% |
市場規模 | 2021 |
急成長市場 | ヨーロッパ |
最大市場 | 北米 |
レポート範囲 | 収益予測、競合環境、成長要因、環境&ランプ、規制情勢と動向 |
対象地域 |
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学習管理システム市場の成長は、消費者の学習管理システムに対する嗜好の高まり、インターネット接続の改善に伴うスマートフォンの普及率の上昇、教育機関によるこれらのシステムの大規模な導入など、いくつかの要因によって促進されています。
さらに、人工知能(AI)の導入は、学習管理システムを専門とする企業にとって、提供するサービスの幅と深さを拡大する大きなチャンスとなります。これらのチャンスは、これまで人間の介入を必要としていたプロセスを自動化するAIの能力によって可能になります。さらに、教育のデジタル化に向けた技術と活動の拡大は、近い将来に市場成長の可能性のある機会をもたらすと予測されています。
電子学習プラットフォームの出現と技術の進歩により、世界中の教育システムはここ数年で大きな変革を遂げてきました。学習管理システムは、ユーザーエクスペリエンスを向上させるためにインターネットやスマートデバイスに組み込まれています。今後数年間、LMS の低コストのクラウド展開戦略は、学術界や企業を含む多くのユーザーグループの拡大をサポートすると予測されています。
クラウドベースの導入方法では、多額の先行投資は必要なく、継続的なメンテナンスもほとんど必要ありません。そのため、最も一般的なユーザー グループは、学術界と企業です。LMS 市場は、直接的な IT 制御、リアルタイムの教育、より高速なドキュメント処理、クラウド導入のコスト効率の良さにより、予測期間中に発展すると予想されています。これらは、学習管理システム市場の主要な推進力として機能します。
学習管理システム (LMS) ソリューションの需要の高まりに応えて、LMS プロバイダーは、提供する製品とサービスを強化するために、常に新しいテクノロジーの道を模索しています。LMS ソリューションは、画像を多くしてテキストを少なくし、より魅力的なテーマと表現を提供し、仮想没入型教育に重点を置き、最終的にはゲーミフィケーションによって e ラーナーの注意を引き付けることで、e ラーナーの短い集中力に講師が適応するのを支援します。人工知能 (AI) を使用して、トピックの理解を学生に支援し、コースを提案し、学生のパフォーマンスを向上させるためのフィードバックを提供する AI ベースのメンターを開発することが可能です。データ分析などのその他のテクノロジー ソリューションは、1 日を通してのやり取りに基づいて、学生の思考プロセスと学習スタイルを調べます。これにより、教師は個々の学生のニーズに合わせてレッスンを調整し、よりパーソナライズされた教育体験を作成できます。
LMS のゲーミフィケーションは、学習を促進し、個人の関心を引き、問題に対処します。ゲーミフィケーションは、人々の注意をゲームに引き付け、人々を魅了し、関心を引き、つながり、参加させるのに役立ちます。ゲーミフィケーションにより、従業員は、直感的に学習しないエージェントと比較して、より多くのことを学び、スキルを迅速に変更し、情報を保持することができます。
ゲーミフィケーションは、注意力、動き、競争心などのゲーム特性を学習演習に利用することで生徒とつながります。教育におけるデータ技術の急速な進歩により、学校はゲームと学習管理システム市場を組み合わせて、LMS の使いやすさを向上させることで、指導手法を適応させる必要があります。これにより、生徒間の健全な競争が促進され、学習が向上します。
世界の学習管理システム市場は、コンポーネント別、展開別、企業規模別、配信モード別、エンドユーザー別など、さまざまなセグメントに分かれています。
コンポーネント別に見ると、世界の学習管理システム市場はソリューションとサービスに分類されます。2021年には、ソリューションセグメントが市場シェアの約70%を占めて市場をリードしました。機械学習(ML)、人工知能(AI)、分析などの高度なテクノロジーは、Cornerstone、Oracle、SAPなどの市場企業によって既存の学習管理システム(LMS)プラットフォームに統合されています。
予測期間中、サービス部門はより速いペースで成長すると予想されます。サービス部門の大幅な成長は、インストールと技術サポートの需要の増加によるものです。実装、コンサルティング、サポートは、教育および学習サービス企業が提供する教育サービスの一部です。
展開別に見ると、世界の学習管理システム市場はクラウドとオンプレミスに分かれています。2021年には、オンプレミスのカテゴリーが48%以上のシェアで市場をリードしました。今後数年間、オンプレミス サービスの需要は減少すると予想されます。完全な制御、カスタマイズ、より優れた統合、より長い展開時間はすべて、オンプレミス展開の利点です。
モバイル学習は、あらゆる業界の研修および開発部門で急速に導入されています。大多数の企業は、従業員が職場で革新的なアイデアを生み出し、保存し、共有できるテクノロジー支援学習を使用しています。モバイル学習ソリューションを実装した企業では、生産性だけでなく、イノベーションと従業員の忠誠心も向上しています。
企業規模別に見ると、世界の学習管理システム市場は中小企業と大企業に分かれています。2021年には大企業規模のセグメントが市場を独占し、市場シェア全体の55%以上を占めました。企業がLMSソフトウェアを採用したのは、トレーニングや開発費用の削減、トレーニングリソースの統合、トレーニングの迅速化などの利点があるためです。上記の考慮事項の結果として、大規模組織は企業や教育業界向けに構築されたLMSソフトウェアの需要を高めることが予想されます。
顧客基盤を拡大し、クリエイティブなコンテンツを作成するために、プレーヤーは企業と協力しています。たとえば、コーナーストーンは、2022年3月に、世界中の機関、企業、政府向けの学習プラットフォームのサプライヤーであるEdCast Inc.を買収しました。同社は、EdCast Inc.の支援を受けて、新しい学習、スキル構築、コンテンツを提供することで、顧客の価値を高めたいと考えています。
配信モード別に見ると、世界の学習管理システム市場は、遠隔学習、講師主導のトレーニング、ブレンド型学習に分類されます。2021年には、遠隔学習セグメントが市場をリードし、市場シェア全体の45%以上を占めました。さらに、予測期間中、講師主導のトレーニング(ILT)カテゴリは19.85%という最も速い成長率で成長すると予想されています。講師主導のトレーニングでは、講師が学習者や従業員と対話できるため、よりシームレスな学習体験が実現します。
LMS は教育コンテンツ、オンライン コース管理、学生の学習成果の評価を管理するため、学術分野での需要が高まっています。今後数年間で、遠隔学習が多少は発展すると予想されており、従業員や学生は遠隔学習よりも講師主導のトレーニングを選択する可能性が高くなります。
エンドユーザー別に見ると、世界の学習管理システム市場は学術部門と企業部門に分かれています。2021年には、学術部門が60%以上のシェアで市場をリードしました。市場は、企業と学術部門の2種類のエンドユーザーに分かれています。学習環境では、各学習者の特定のニーズに合わせたパーソナライズされた柔軟なトレーニング パッケージが利用可能である必要があります。学習システムを強化し、教育とテクノロジーの将来の変化に適応できるようにするには、 eラーニングで総合的かつエコロジカルな学習戦略を採用する必要があります。
一方、モバイル学習や学術現場での AI と ML の利用といった新たな技術革新は、教育業界がデジタル学習に重点を置いた将来に向けた近代化された学習モジュールを設計するために必要なリソースを提供することができます。
地域または地理別に見ると、世界の学習管理システム市場は、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、ラテンアメリカ、中東およびアフリカに分かれています。北米は最大の割合を占め、2021年の世界全体の収益の45%以上を占めています。Ed-tech活動の増加により、北米がLMS業界をリードすると予想されています。米国には最も多くの教育機関と大学があるため、LMSプロバイダーはこの国で事業を展開する機会が増えることになります。
予測期間中、アジア太平洋地域は拡大すると予想されます。インド、中国、日本、その他のアジア太平洋諸国は、eラーニングと開発を促進するために、学習管理システムプラットフォームに投資し、使用しています。この地域の市場参加者にとって、企業拠点の拡大は優先事項です。
世界の学習管理システム市場は、地域別に北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、ラテンアメリカ、中東およびアフリカに区分されています。
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2021年、北米は最大の市場シェアを占め、世界全体の総収益の41.0%以上を占めました。Ed-tech活動の増加により、北米がLMS業界を支配すると予測されています。米国には世界で最も多くの教育機関と大学があり、この事実により、LMSを提供する企業がこの国で事業を拡大する機会を得る可能性が高くなります。
北米の学習管理システム市場は、機会、推進要因、制限など、さまざまな要因の影響を受けています。効率的で質の高い教育や学習に対するニーズがますます高まっていることは、北米の市場がどの程度好調に推移するかを決定する重要な要素です。革新的な学習の迅速な導入は北米で歓迎されており、その結果、この地域の LMS 市場シェアが増加しています。
一方、組織におけるクラウドベースのサービスからの移行は、北米の学習管理システム市場の発展に大きなチャンスを生み出すと予測されています。
アジア太平洋地域は、調査期間中に成長が見込まれています。eラーニングと専門職の成長を促進するために、インド、中国、日本などを含むアジア太平洋地域の多くの国が、学習管理システム プラットフォームに投資し、導入しています。この地域のさまざまな市場プレーヤーは、商業的足跡を拡大することに重点を置いています。
たとえば、2021 年 3 月、LTG PLC は Bridge を買収しました。Bridge は、スキルとパフォーマンスの向上に役立つ学習管理システム プラットフォームであり、調整、接続、成長を通じてマネージャーと従業員が会社を変革するのを支援します。Bridge は LTG PLC によって買収されました。買収の一環として、同社は、職場でリーダーが直面する差し迫った、絶えず変化する問題に対するソリューションをクライアントが見つけられるようにするビジネスを統合する予定です。