世界のワイヤレスゲームパッド市場の収益は、2022年に44億9,000万米ドルと評価され、2031年には84億米ドルに達すると予測されています。予測期間(2023~2031年)では年平均成長率(CAGR)6.17%で成長します。近年、ゲーム業界は飛躍的な成長を遂げており、これがゲームパッドなどのゲームアクセサリ市場を牽引しています。これに伴い、Bluetooth、Wi-Fiなどのワイヤレス技術も飛躍的に進歩しており、世界市場のさらなる拡大が期待されています。さらに、主要プレーヤーによるワイヤレスゲームパッドの新製品投入も急増しており、市場の成長機会の創出が期待されています。
ワイヤレスゲームパッドは、ゲーム機、コンピューター、その他のゲームプラットフォームでビデオゲームをプレイするために設計された入力デバイスです。ハンドヘルドコントローラーは、通常、ボタン、トリガー、アナログスティック、その他のビデオゲームの操作に使用されるコントロールを備えたデバイスです。「ワイヤレス」という用語は、ゲームパッドがケーブルなどの物理的な接続を必要とせずにゲームデバイスと通信を確立することを意味します。
ワイヤレスゲームパッドは、物理的なケーブルに縛られないため、ゲーマーのモビリティを向上させます。これらのデバイスは、PlayStation、Xbox、Nintendo Switchなどのゲーム機やパソコンと組み合わせて使用されることがよくあります。ワイヤレスコントローラーは、その利便性からゲーマーの間で人気が高まっています。さらに、これらのワイヤレスコントローラーの電源には、充電式または内蔵バッテリーが使用されることがよくあります。
| 市場指標 | 詳細とデータ (2022-2031) |
|---|---|
| 2022 市場評価 | USD 4.49 Billion |
| 推定 2023 価値 | USD XX Billion |
| 予測される 2031 価値 | USD 8.4 Billion |
| CAGR (2023-2031) | 6.17% |
| 支配的な地域 | 北米 |
| 最も急速に成長している地域 | アジア太平洋 |
| 主要な市場プレーヤー | Logitech, Sony, Razer, Microsoft, BETOP Rumble |
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| レポート指標 | 詳細 |
|---|---|
| 基準年 | 2022 |
| 研究期間 | 2022-2032 |
| 予想期間 | 2026-2034 |
| 急成長市場 | アジア太平洋 |
| 最大市場 | 北米 |
| レポート範囲 | 収益予測、競合環境、成長要因、環境&ランプ、規制情勢と動向 |
| 対象地域 |
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ワイヤレスゲームパッド市場は、ゲーム業界の発展により大幅な成長を遂げています。ビデオゲーム業界は、世界で最も急速に成長しているセクターの一つです。Statistaの報告によると、世界のビデオゲーム業界は長年にわたり収益性が高く、数十億ドル規模の収益を生み出しています。2022年には、世界のゲーム市場は約3,470億米ドルの収益を生み出し、そのうちモバイルゲーム市場は2,480億米ドルを占めました。
さらに、スマートフォンとインターネット接続の普及率の向上は、ゲーム業界の拡大を牽引する主な要因となっています。COVID-19の流行拡大も、ゲームビジネスの拡大を加速させました。ゲーム業界の発展は、ゲームパッド、ジョイスティック、ヘッドホンなどのゲーム周辺機器のマーケティングを促進しています。これは、世界中のワイヤレスゲームパッド市場の成長を促進すると期待されています。
ワイヤレス技術の継続的な進化と進歩は、ワイヤレスゲームパッド市場の成長を牽引する重要な要因です。ゲーム業界は、主にユーザーエクスペリエンスの向上とより自由な移動が可能になったことで、有線デバイスからワイヤレスデバイスへの大きな変化を経験してきました。ワイヤレスデバイスによく見られる遅延の問題は、BluetoothやWi-Fiなどの無線通信プロトコルの開発により大幅に減少しました。
さらに、低遅延技術により、ゲームパッドからゲーム機またはデバイスへの入力信号が最小限の遅延で転送され、ほぼ瞬時に応答します。これは、ゲームシナリオにおいて極めて重要です。なぜなら、迅速な応答が勝敗を分ける可能性があるからです。市場調査によると、ゲーマーは低遅延接続をより重視しており、高性能ワイヤレスゲームパッドの需要が高まっています。
ワイヤレスゲームパッド業界における大きな制約の一つは、有線ゲームパッドと比較してワイヤレスゲームパッドの価格が比較的高いことです。ワイヤレスゲームパッドは、バッテリー、ワイヤレスレシーバー、充電器などの追加コンポーネントが必要となるため、ケーブル接続のゲームパッドよりもコストが高くなります。ワイヤレスゲームパッドのバッテリー容量には限りがあり、ゲーム体験の質と効果に影響を与える可能性があります。
さらに、ワイヤレスゲームコントローラーは、遅延、干渉、信号ドロップアウトなどの問題が発生する可能性があり、ゲームプレイ体験と信頼性に悪影響を及ぼす可能性があります。そのため、価格に敏感なカジュアルゲーマーや、高価格と技術的な複雑さを理由にワイヤレスゲームパッドの購入を控えるゲーマーが、市場の拡大を阻害する可能性があります。
業界の主要企業は、市場での地位を強化するために、斬新な製品を導入しています。
同様に、Xiaomiは2023年4月に、有線とワイヤレス接続を備えた新しいゲームコントローラーを発表しました。このコントローラーは、以前リリースされたGamePad Elite Editionの簡易版で、体性感覚機能を備えています。新しいゲームコントローラーはAndroidおよびWindowsオペレーティングシステムに広く互換性があり、追加のソフトウェアやアプリケーションは必要ありません。このデバイスは、ワイヤレスレシーバー(Wi-Fiアダプター搭載)、Bluetooth、データケーブルの3つの接続オプションに対応しています。これらの要素は、市場拡大の機会を生み出します。
エントリーレベルのゲームパッドは、ゲーム初心者や高度な機能を必要としないユーザー向けに設計されたゲーミングコントローラーです。初級者向け、または初心者レベルのコントローラーです。これらのゲームパッドは一般的にコストパフォーマンスが高く、シンプルなデザインと基本的な機能を備えているため、多くのユーザーが簡単に使用できます。初心者向けに設計されたゲームパッドには、通常、ボタン、アナログスティック、トリガーなどの従来の操作系が搭載されています。ハイエンドコントローラーには、これらのコントローラーにはない追加のボタンや高度な機能が搭載されている場合があります。さらに、エントリーレベルのゲームパッドは耐久性を考慮して設計されていますが、高価なコントローラーとは異なるレベルの頑丈さを備えている場合があります。カジュアルなゲームプレイには適していることが多いですが、激しい長時間の使用には耐えられない場合があります。
Bluetoothセグメントは世界市場を席巻しています。これは、電子機器間の近距離通信を可能にする無線技術規格です。 Bluetoothは、PC、スマートフォン、スマートTV、コンソールなどのゲームデバイスとワイヤレスゲームパッドを接続するための、広く普及し互換性のある無線技術であるため、ワイヤレスゲームパッド市場はBluetoothセグメントが主流となっています。Bluetoothは、消費電力の最小化、遅延の最小化、堅牢なセキュリティなど、様々な利点を備えており、ワイヤレスゲームコントローラーに最適です。
さらに、Bluetoothセグメントは、Bluetooth技術の継続的な進化と強化により、予測期間中に最も急速な成長を遂げると予測されています。これには、ワイヤレスゲームパッドに優れた性能と機能を提供するBluetooth 5.0やBluetooth Low Energyなどの新しいバージョンや機能の導入も含まれます。
用途別
PC対応のワイヤレスゲームパッドは、便利で柔軟なゲーム体験を提供します。ワイヤレスゲームパッドを使用すると、特にPCをテレビに接続している場合、ユーザーは都合の良い距離でゲームを楽しむことができます。ケーブルがないため、モビリティが向上し、絡まりや障害の心配がなくなります。ワイヤレスゲームパッドを使えば、友人や家族とのローカルマルチプレイヤーゲームに手軽に参加できます。1台のPCに複数のワイヤレスコントローラーを接続できるため、協力プレイや対戦プレイが可能です。さらに、ワイヤレスゲームパッドはアクション、アドベンチャー、レース、スポーツなど、様々なジャンルのゲームに柔軟に対応します。最新のPCゲームはゲームコントローラーとの互換性を考慮して設計されており、スムーズで途切れることのないゲーム体験を保証します。
北米は、世界のワイヤレスゲームパッド市場において最大のシェアを占めており、予測期間中の市場拡大が見込まれています。北米がワイヤレスゲームパッド市場を席巻しているのは、ゲーム業界として高度に発展し成熟した市場であり、特にeスポーツやプロゲーマーを中心に、大規模で熱心なゲーマーコミュニティが存在するためです。さらに、米国人口の76%がインターネットに接続していることから、米国におけるゲームへの情熱は今後大幅に高まると見込まれています。米国のビデオゲーム業界は2018年に434億米ドルの総収益を生み出し、前年の369億米ドルから増加しました。この収益には、ハードウェア、ソフトウェア、周辺機器、サブスクリプションからの収益が含まれます。その結果、この地域では、ワイヤレスゲームパッドなどの最先端のゲーム機器やアクセサリーが顕著に普及しており、比類のない魅力的なゲーム体験を提供しています。
さらに、北米はゲーム業界の継続的な拡大と変革により、予測期間中に大幅な成長が見込まれています。この成長を牽引しているのは、クラウドゲーム、バーチャルリアリティ、拡張現実といった新たなトレンドであり、これらのトレンドは新たな機会を生み出し、ワイヤレスゲームパッドの需要を高めています。また、この地域には、Microsoft、Sony、Logitechといった著名なワイヤレスゲームパッドメーカーが拠点を置き、最先端かつ最高級の製品を提供しています。これらの影響力のある企業は、市場シェア向上のための戦略的な施策を実施しています。
同社はまた、米国においてMicrosoft Storeを通じてXboxコントローラーの個別交換部品も提供しています。これには、トップケース、交換ボタン、回路基板、モーターアセンブリなどが含まれます。ベーシックなXboxワイヤレスコントローラーとXbox Eliteワイヤレスコントローラーシリーズ2には、多数のオプションが用意されています。部品販売に加えて、コントローラーの分解と修理のプロセスを説明した包括的なビデオチュートリアルも提供されています。これらすべての要因が、北米のワイヤレスゲームパッド市場の成長を促進しています。
アジア太平洋地域では、ゲームコミュニティが世界で最も急速に成長しており、韓国、中国、日本がそれを牽引しています。中国人口の約64%が、自らをゲームコミュニティの一員であると認識しています。人口増加と所得全体の上昇により、ゲームやゲーム機器へのアクセスが容易になりました。アジアのゲーマーはモバイルゲームに年間120億米ドルを費やしており、日本と韓国はユーザー一人当たりの平均ゲーム支出額で世界トップクラスです。この地域の市場拡大は、ワイヤレスゲームパッドなど、インド固有のゲーム機器と非固有のゲーム機器の両方の顕著な売上によって牽引されるでしょう。ワイヤレスゲームパッドは、プレイヤーの反応性が高いため、ゲームに不可欠な周辺機器です。
さらに、この分野の有力企業は、斬新な製品を発表しています。
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