Home Technology 비디오 게임 시장 동향, 점유율, 규모, 성장, 2032년 예측

비디오 게임 시장 규모, 점유율 및 추세 분석 보고서 기기별 전망(컴퓨터, 콘솔, 모바일), 유형별 전망(Z세대, Y세대, X세대), 게임 유형별(액션, 어드벤처, 아케이드, 캐주얼, 아동용 엔터테인먼트, 스포츠, 슈팅, 롤플레잉, 레이싱), 하드웨어별(휴대용 콘솔, 비디오 게임 액세서리), 비즈니스 모델별(무료 플레이(F2P), 유료 플레이(P2P), 유료 수익(P2E)) 및 지역별(북미, 유럽, APAC, 중동 및 아프리카, LATAM) 예측, 2024-2032

신고 코드: SRTE41DR
마지막 업데이트 : Sep 27, 2024
작성자 : Straits Research
시작 위치
USD 1850
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시장 세분화

  1. 비디오 게임 시장, 기기별 Outlook (2020-2032)
    1. 컴퓨터
    2. 콘솔
    3. 이동하는
  2. 비디오 게임 시장, 유형별 Outlook (2020-2032)
    1. Z세대
    2. Y세대
    3. X세대
  3. 비디오 게임 시장, 게임 유형별 (2020-2032)
    1. 행동
    2. 모험
    3. 아케이드
    4. 평상복
    5. 어린이 엔터테인먼트
    6. 스포츠
    7. 사수
    8. 롤플레잉
    9. 경마
  4. 비디오 게임 시장, 하드웨어로 (2020-2032)
    1. 핸드헬드 콘솔
    2. 비디오 게임 액세서리
  5. 비디오 게임 시장, 비즈니스 모델별로 (2020-2032)
    1. 무료 플레이(F2P)
    2. 페이 투 플레이(P2P)
    3. 급여 지급으로 수익 창출(P2E)
    1. 북미
      1. 북미 비디오 게임 시장, 기기별 Outlook
        1. 컴퓨터
          1. 콘솔
            1. 이동하는
            2. 북미 비디오 게임 시장, 유형별 Outlook
              1. Z세대
                1. Y세대
                  1. X세대
                  2. 북미 비디오 게임 시장, 게임 유형별
                    1. 행동
                      1. 모험
                        1. 아케이드
                          1. 평상복
                            1. 어린이 엔터테인먼트
                              1. 스포츠
                                1. 사수
                                  1. 롤플레잉
                                    1. 경마
                                    2. 북미 비디오 게임 시장, 하드웨어로
                                      1. 핸드헬드 콘솔
                                        1. 비디오 게임 액세서리
                                        2. 북미 비디오 게임 시장, 비즈니스 모델별로
                                          1. 무료 플레이(F2P)
                                            1. 페이 투 플레이(P2P)
                                              1. 급여 지급으로 수익 창출(P2E)
                                              2. 미국
                                                1. 미국 비디오 게임 시장, 기기별 Outlook
                                                  1. 컴퓨터
                                                    1. 콘솔
                                                      1. 이동하는
                                                      2. 미국 비디오 게임 시장, 유형별 Outlook
                                                        1. Z세대
                                                          1. Y세대
                                                            1. X세대
                                                            2. 미국 비디오 게임 시장, 게임 유형별
                                                              1. 행동
                                                                1. 모험
                                                                  1. 아케이드
                                                                    1. 평상복
                                                                      1. 어린이 엔터테인먼트
                                                                        1. 스포츠
                                                                          1. 사수
                                                                            1. 롤플레잉
                                                                              1. 경마
                                                                              2. 미국 비디오 게임 시장, 하드웨어로
                                                                                1. 핸드헬드 콘솔
                                                                                  1. 비디오 게임 액세서리
                                                                                  2. 미국 비디오 게임 시장, 비즈니스 모델별로
                                                                                    1. 무료 플레이(F2P)
                                                                                      1. 페이 투 플레이(P2P)
                                                                                        1. 급여 지급으로 수익 창출(P2E)
                                                                                      2. 캐나다
                                                                                    2. 유럽
                                                                                      1. 유럽 비디오 게임 시장, 기기별 Outlook
                                                                                        1. 컴퓨터
                                                                                          1. 콘솔
                                                                                            1. 이동하는
                                                                                            2. 유럽 비디오 게임 시장, 유형별 Outlook
                                                                                              1. Z세대
                                                                                                1. Y세대
                                                                                                  1. X세대
                                                                                                  2. 유럽 비디오 게임 시장, 게임 유형별
                                                                                                    1. 행동
                                                                                                      1. 모험
                                                                                                        1. 아케이드
                                                                                                          1. 평상복
                                                                                                            1. 어린이 엔터테인먼트
                                                                                                              1. 스포츠
                                                                                                                1. 사수
                                                                                                                  1. 롤플레잉
                                                                                                                    1. 경마
                                                                                                                    2. 유럽 비디오 게임 시장, 하드웨어로
                                                                                                                      1. 핸드헬드 콘솔
                                                                                                                        1. 비디오 게임 액세서리
                                                                                                                        2. 유럽 비디오 게임 시장, 비즈니스 모델별로
                                                                                                                          1. 무료 플레이(F2P)
                                                                                                                            1. 페이 투 플레이(P2P)
                                                                                                                              1. 급여 지급으로 수익 창출(P2E)
                                                                                                                              2. 영국
                                                                                                                                1. 영국 비디오 게임 시장, 기기별 Outlook
                                                                                                                                  1. 컴퓨터
                                                                                                                                    1. 콘솔
                                                                                                                                      1. 이동하는
                                                                                                                                      2. 영국 비디오 게임 시장, 유형별 Outlook
                                                                                                                                        1. Z세대
                                                                                                                                          1. Y세대
                                                                                                                                            1. X세대
                                                                                                                                            2. 영국 비디오 게임 시장, 게임 유형별
                                                                                                                                              1. 행동
                                                                                                                                                1. 모험
                                                                                                                                                  1. 아케이드
                                                                                                                                                    1. 평상복
                                                                                                                                                      1. 어린이 엔터테인먼트
                                                                                                                                                        1. 스포츠
                                                                                                                                                          1. 사수
                                                                                                                                                            1. 롤플레잉
                                                                                                                                                              1. 경마
                                                                                                                                                              2. 영국 비디오 게임 시장, 하드웨어로
                                                                                                                                                                1. 핸드헬드 콘솔
                                                                                                                                                                  1. 비디오 게임 액세서리
                                                                                                                                                                  2. 영국 비디오 게임 시장, 비즈니스 모델별로
                                                                                                                                                                    1. 무료 플레이(F2P)
                                                                                                                                                                      1. 페이 투 플레이(P2P)
                                                                                                                                                                        1. 급여 지급으로 수익 창출(P2E)
                                                                                                                                                                      2. 독일
                                                                                                                                                                      3. 프랑스
                                                                                                                                                                      4. 스페인
                                                                                                                                                                      5. 이탈리아
                                                                                                                                                                      6. 러시아
                                                                                                                                                                      7. 북유럽
                                                                                                                                                                      8. 베네룩스
                                                                                                                                                                      9. 기타 유럽
                                                                                                                                                                    2. APAC
                                                                                                                                                                      1. APAC 비디오 게임 시장, 기기별 Outlook
                                                                                                                                                                        1. 컴퓨터
                                                                                                                                                                          1. 콘솔
                                                                                                                                                                            1. 이동하는
                                                                                                                                                                            2. APAC 비디오 게임 시장, 유형별 Outlook
                                                                                                                                                                              1. Z세대
                                                                                                                                                                                1. Y세대
                                                                                                                                                                                  1. X세대
                                                                                                                                                                                  2. APAC 비디오 게임 시장, 게임 유형별
                                                                                                                                                                                    1. 행동
                                                                                                                                                                                      1. 모험
                                                                                                                                                                                        1. 아케이드
                                                                                                                                                                                          1. 평상복
                                                                                                                                                                                            1. 어린이 엔터테인먼트
                                                                                                                                                                                              1. 스포츠
                                                                                                                                                                                                1. 사수
                                                                                                                                                                                                  1. 롤플레잉
                                                                                                                                                                                                    1. 경마
                                                                                                                                                                                                    2. APAC 비디오 게임 시장, 하드웨어로
                                                                                                                                                                                                      1. 핸드헬드 콘솔
                                                                                                                                                                                                        1. 비디오 게임 액세서리
                                                                                                                                                                                                        2. APAC 비디오 게임 시장, 비즈니스 모델별로
                                                                                                                                                                                                          1. 무료 플레이(F2P)
                                                                                                                                                                                                            1. 페이 투 플레이(P2P)
                                                                                                                                                                                                              1. 급여 지급으로 수익 창출(P2E)
                                                                                                                                                                                                              2. 중국
                                                                                                                                                                                                                1. 중국 비디오 게임 시장, 기기별 Outlook
                                                                                                                                                                                                                  1. 컴퓨터
                                                                                                                                                                                                                    1. 콘솔
                                                                                                                                                                                                                      1. 이동하는
                                                                                                                                                                                                                      2. 중국 비디오 게임 시장, 유형별 Outlook
                                                                                                                                                                                                                        1. Z세대
                                                                                                                                                                                                                          1. Y세대
                                                                                                                                                                                                                            1. X세대
                                                                                                                                                                                                                            2. 중국 비디오 게임 시장, 게임 유형별
                                                                                                                                                                                                                              1. 행동
                                                                                                                                                                                                                                1. 모험
                                                                                                                                                                                                                                  1. 아케이드
                                                                                                                                                                                                                                    1. 평상복
                                                                                                                                                                                                                                      1. 어린이 엔터테인먼트
                                                                                                                                                                                                                                        1. 스포츠
                                                                                                                                                                                                                                          1. 사수
                                                                                                                                                                                                                                            1. 롤플레잉
                                                                                                                                                                                                                                              1. 경마
                                                                                                                                                                                                                                              2. 중국 비디오 게임 시장, 하드웨어로
                                                                                                                                                                                                                                                1. 핸드헬드 콘솔
                                                                                                                                                                                                                                                  1. 비디오 게임 액세서리
                                                                                                                                                                                                                                                  2. 중국 비디오 게임 시장, 비즈니스 모델별로
                                                                                                                                                                                                                                                    1. 무료 플레이(F2P)
                                                                                                                                                                                                                                                      1. 페이 투 플레이(P2P)
                                                                                                                                                                                                                                                        1. 급여 지급으로 수익 창출(P2E)
                                                                                                                                                                                                                                                      2. 한국
                                                                                                                                                                                                                                                      3. 일본
                                                                                                                                                                                                                                                      4. 인도
                                                                                                                                                                                                                                                      5. 호주
                                                                                                                                                                                                                                                      6. 싱가포르
                                                                                                                                                                                                                                                      7. 대만
                                                                                                                                                                                                                                                      8. 동남아시아
                                                                                                                                                                                                                                                      9. 아시아 태평양 지역
                                                                                                                                                                                                                                                    2. 중동 및 아프리카
                                                                                                                                                                                                                                                      1. 중동 및 아프리카 비디오 게임 시장, 기기별 Outlook
                                                                                                                                                                                                                                                        1. 컴퓨터
                                                                                                                                                                                                                                                          1. 콘솔
                                                                                                                                                                                                                                                            1. 이동하는
                                                                                                                                                                                                                                                            2. 중동 및 아프리카 비디오 게임 시장, 유형별 Outlook
                                                                                                                                                                                                                                                              1. Z세대
                                                                                                                                                                                                                                                                1. Y세대
                                                                                                                                                                                                                                                                  1. X세대
                                                                                                                                                                                                                                                                  2. 중동 및 아프리카 비디오 게임 시장, 게임 유형별
                                                                                                                                                                                                                                                                    1. 행동
                                                                                                                                                                                                                                                                      1. 모험
                                                                                                                                                                                                                                                                        1. 아케이드
                                                                                                                                                                                                                                                                          1. 평상복
                                                                                                                                                                                                                                                                            1. 어린이 엔터테인먼트
                                                                                                                                                                                                                                                                              1. 스포츠
                                                                                                                                                                                                                                                                                1. 사수
                                                                                                                                                                                                                                                                                  1. 롤플레잉
                                                                                                                                                                                                                                                                                    1. 경마
                                                                                                                                                                                                                                                                                    2. 중동 및 아프리카 비디오 게임 시장, 하드웨어로
                                                                                                                                                                                                                                                                                      1. 핸드헬드 콘솔
                                                                                                                                                                                                                                                                                        1. 비디오 게임 액세서리
                                                                                                                                                                                                                                                                                        2. 중동 및 아프리카 비디오 게임 시장, 비즈니스 모델별로
                                                                                                                                                                                                                                                                                          1. 무료 플레이(F2P)
                                                                                                                                                                                                                                                                                            1. 페이 투 플레이(P2P)
                                                                                                                                                                                                                                                                                              1. 급여 지급으로 수익 창출(P2E)
                                                                                                                                                                                                                                                                                              2. UAE
                                                                                                                                                                                                                                                                                                1. UAE 비디오 게임 시장, 기기별 Outlook
                                                                                                                                                                                                                                                                                                  1. 컴퓨터
                                                                                                                                                                                                                                                                                                    1. 콘솔
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      1. 이동하는
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      2. UAE 비디오 게임 시장, 유형별 Outlook
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        1. Z세대
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          1. Y세대
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            1. X세대
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            2. UAE 비디오 게임 시장, 게임 유형별
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              1. 행동
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                1. 모험
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  1. 아케이드
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    1. 평상복
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      1. 어린이 엔터테인먼트
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        1. 스포츠
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          1. 사수
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            1. 롤플레잉
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              1. 경마
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              2. UAE 비디오 게임 시장, 하드웨어로
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                1. 핸드헬드 콘솔
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  1. 비디오 게임 액세서리
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  2. UAE 비디오 게임 시장, 비즈니스 모델별로
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    1. 무료 플레이(F2P)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      1. 페이 투 플레이(P2P)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        1. 급여 지급으로 수익 창출(P2E)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      2. 터키
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      3. 사우디아라비아
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      4. 남아프리카 공화국
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      5. 이집트
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      6. 나이지리아
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      7. 나머지 MEA
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    2. LATAM
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      1. LATAM 비디오 게임 시장, 기기별 Outlook
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        1. 컴퓨터
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          1. 콘솔
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            1. 이동하는
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            2. LATAM 비디오 게임 시장, 유형별 Outlook
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              1. Z세대
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                1. Y세대
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  1. X세대
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  2. LATAM 비디오 게임 시장, 게임 유형별
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    1. 행동
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      1. 모험
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        1. 아케이드
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          1. 평상복
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            1. 어린이 엔터테인먼트
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              1. 스포츠
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                1. 사수
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  1. 롤플레잉
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    1. 경마
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    2. LATAM 비디오 게임 시장, 하드웨어로
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      1. 핸드헬드 콘솔
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        1. 비디오 게임 액세서리
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        2. LATAM 비디오 게임 시장, 비즈니스 모델별로
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          1. 무료 플레이(F2P)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            1. 페이 투 플레이(P2P)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              1. 급여 지급으로 수익 창출(P2E)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              2. 브라질
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                1. 브라질 비디오 게임 시장, 기기별 Outlook
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  1. 컴퓨터
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    1. 콘솔
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      1. 이동하는
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      2. 브라질 비디오 게임 시장, 유형별 Outlook
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        1. Z세대
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          1. Y세대
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            1. X세대
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            2. 브라질 비디오 게임 시장, 게임 유형별
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              1. 행동
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                1. 모험
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  1. 아케이드
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    1. 평상복
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      1. 어린이 엔터테인먼트
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        1. 스포츠
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          1. 사수
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            1. 롤플레잉
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              1. 경마
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              2. 브라질 비디오 게임 시장, 하드웨어로
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                1. 핸드헬드 콘솔
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  1. 비디오 게임 액세서리
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  2. 브라질 비디오 게임 시장, 비즈니스 모델별로
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    1. 무료 플레이(F2P)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      1. 페이 투 플레이(P2P)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        1. 급여 지급으로 수익 창출(P2E)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      2. 멕시코
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      3. 아르헨티나
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      4. 칠레
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      5. 콜롬비아
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      6. 라틴 아메리카 나머지 지역

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  구매 혜택

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 완전히 사용자 정의 가능한 범위
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 다음 구매 시 30% 할인
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 전담 계정 관리자
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 24시간 내 질의 해결
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 보고서 인쇄 허가


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  We are featured on :