01 南米ゴルフシミュレーター市場規模は、2025年には6,400万米ドルと評価され、2026年の7,200万米ドルから2034年には2億3,800万米ドルに成長すると予測されており、2026年から2034年の予測期間における年平均成長率(CAGR)は16.1%です。ゴルフシミュレーターは、通常は屋内で、グラフィックまたは写真でシミュレートされた練習場やゴルフコースでゴルフをプレイできるようにするものです。技術システムにより、一部のゴルファーは、改造された施設で天候や時間帯に関係なくプレイできます。ゴルフシミュレーターは、高価な機器を購入せずにゴルフスイングを練習するために使用されます。これらはゴルフトレーニングプログラムの一部としてよく使用され、実際のゴルフコースの外観や実際のゲームのティーショットをシミュレートするソフトウェアをインストールできます。一部のゴルフシミュレーターは屋内に設置でき、芝生の上に置く必要はありません。ゴルフシミュレーターを特別なものにする特定の特性には、3Dモーションシステム、高品質のプロジェクター、リアルなグラフィックが含まれます。シミュレーターには、ゴルフビデオゲーム体験を最大限に高めるために必要なすべての機能が備わっています。
2026年5月Trackmanは、ゴルフアカデミー、屋内トレーニングセンター、商業エンターテイメント施設とのパートナーシップを強化することで、南米全域にゴルフシミュレーターのエコシステムを拡大し、高度なボールトラッキングおよびパフォーマンス分析技術の導入を推進しました。
2026年3月– Full Swing社は、AIを活用した強化版シミュレーターソフトウェアを導入し、アップグレードされたバーチャルゴルフコース、スイング分析、コーチングツールを提供することで、南米におけるプレミアムな屋内ゴルフ体験への高まる需要に対応しました。
2025年10月フォアサイト・スポーツは、新たな地域販売提携を通じて、GCQuadローンチモニターおよびシミュレーターソリューションの提供範囲を拡大し、南米全域でプロ仕様のゴルフシミュレーション技術へのアクセスを向上させた。
2025年7月AboutGolfは、南米のゴルフ場、スポーツトレーニング施設、ホスピタリティ施設を対象に、高解像度のバーチャルコース体験と高度なパフォーマンス分析機能を導入することで、没入型ゴルフシミュレータープラットフォームを強化しました。