01 El mercado mundial de accesorios para videojuegos alcanzó un valor de 13.050 millones de dólares en 2025 y se prevé que crezca de 14.380 millones de dólares en 2026 a 31.230 millones de dólares en 2034, registrando una tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) del 10,18% durante el período de previsión de 2026 a 2034. América del Norte dominó el mercado de accesorios para videojuegos con una cuota de mercado del 35,4% en 2025.El crecimiento exponencial de la industria de los videojuegos, impulsado por la creciente popularidad de los juegos en diversos grupos demográficos, aumenta significativamente la demanda de accesorios para videojuegos. Los juegos en consolas, PC y dispositivos móviles contribuyen a esta tendencia. Un accesorio para videojuegos es un componente de hardware que mejora la experiencia de juego o requiere el uso de una consola. Cámaras web, joysticks, mandos y auriculares son algunos ejemplos de periféricos para videojuegos. El accesorio más popular para consolas de videojuegos es el mando. Los videojuegos constituyen una de las industrias del entretenimiento de más rápido crecimiento en el mundo, y en ella se han registrado numerosos eventos de juegos en línea que requieren tecnología de vanguardia. Los jugadores han respondido adquiriendo los accesorios más modernos, lo que ha incrementado el tamaño del mercado de accesorios para videojuegos.
Junio de 2026:Logitech G ha lanzado nuevos accesorios para videojuegos con conectividad inalámbrica mejorada, personalización mediante inteligencia artificial y tecnologías de rendimiento optimizadas para los aficionados a los videojuegos y los usuarios de deportes electrónicos.
Mayo de 2026:Razer amplió su catálogo de accesorios para videojuegos con nuevos teclados, ratones y productos de audio que incorporan sensores avanzados, una ergonomía mejorada y una personalización de software optimizada a través de su ecosistema Synapse.
Marzo de 2026:Corsair presentó nuevos periféricos para juegos, que incluyen teclados mecánicos mejorados, ratones para juegos y accesorios de audio inmersivos, fortaleciendo así su posición en el segmento de accesorios para juegos de alto rendimiento.
Enero de 2026:Sony amplió su ecosistema de accesorios PlayStation con nuevos periféricos para juegos diseñados para mejorar la experiencia de juego inmersiva, incluyendo controladores avanzados, dispositivos de audio y soluciones de conectividad.