Home Healthcare IT 医療アニメーション市場の動向と成長レポート | 2032

世界の医療アニメーション市場: タイプ別情報 (3D アニメーション、2D アニメーション、リアルタイム イメージング (4D アニメーション)、フラッシュ アニメーション)、治療領域別情報 (腫瘍学、心臓病学、化粧品/形成外科、歯科)、アプリケーション別情報 (薬物の作用機序と承認、患者教育)、エンド ユーザー別情報 (ライフ サイエンス企業、医療機器メーカー、病院、外科センター、クリニック、学術機関)、地域別情報 - 2032 年までの予測

レポートコード: SRHI3533DR
最終更新日 : Aug 01, 2024
著者 : Straits Research
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市場概況

世界の医療アニメーション市場規模は、2023年に3億6,000万米ドルと評価され、 2032年までに14億3,800万米ドルに達すると予測されており、予測期間(2024年~2032年)中に19.3%のCAGRを記録します。医療業界への患者の参加への傾向の高まりは、近い将来に成長を促進すると予想されます。

医療技術は、医療アニメーションを使用することで初めて包括的であると考えられます。コンピュータ ソフトウェアとハードウェアの進歩と、多数の教育機関の共同作業により、科学と芸術のつながりが確立され、医療情報、技術、科学および医療のイラストレーションを専門とする新しい専門家集団が誕生しました。医療アニメーションは、臨床指導を提供し、学生の学習を促進するために教育現場で活用できます。医療アニメーションは、従来の教室での指導や治療に活用できます。

医療アニメーション市場は、医療従事者による医薬品の教育や宣伝のための医療アニメーションの利用が増えているため、今後数年間で拡大すると予想されています。フラッシュやリアルタイム アニメーションなどの革新的な技術に対する需要の増加が予想されており、将来的に好ましい成長の可能性が生まれると予測されています。この技術は患者教育を促進し、疾病管理や健康プログラムへの患者登録の増加につながります。これは、この技術が近い将来に持つ可能性を示しています。

ハイライト

  • 3D アニメーションは、タイプに基づいて最も高い収益シェアを生み出します。
  • 治療領域別では腫瘍学が最大の市場シェアを占めています。
  • 薬物の作用機序は、用途に基づいて最も高い収益シェアを生み出します。
  • ライフサイエンスは、エンドユーザー別で最大の市場シェアを占めています。

レポートの範囲

レポート指標 詳細
基準年 2023
研究期間 2020-2032
予想期間 2024-2032
年平均成長率 19.3%
市場規模
急成長市場 アジア太平洋地域
最大市場 北米
レポート範囲 収益予測、競合環境、成長要因、環境&ランプ、規制情勢と動向
対象地域
  • 北米
  • ヨーロッパ
  • APAC
  • 中東・アフリカ
  • ラタム
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市場動向

世界の医療アニメーション市場の推進要因

医療教育と研修での利用増加

アニメーションを取り入れることで、医学教育は大幅に強化されました。アニメーションは、動的な視覚表現を採用することで、医学生や専門家が複雑な医学的概念を理解しやすくします。医療漫画は、手術技術、解剖学的特徴、および病気の原因を正確に描写するために、医学教育およびトレーニング プログラムでよく使用されます。医療アニメーション サービスの需要は、シミュレーションによる実践的な学習とトレーニングへの医学教育の重点の高まりによって推進されています。

さらに、細胞プロセスや外科手術などの複雑な医療概念を理解するには、教科書や静止画だけでは時間がかかります。アニメーションは、学生がこれらの概念を動きの中で観察し、鮮明に理解するためのダイナミックで魅力的なプラットフォームを提供します。アニメーションを使用することで、学生は分子プロセス、解剖学的構成要素、生理学的活動など、人体の複雑な仕組みを包括的に理解できます。AustinVisuals は、医療アニメーションを専門とする 3D アニメーション スタジオです。同社は、3D 医療アニメーション、整形外科 3D アニメーション、3D レンダリング、カスタム医療グラフィックス、医療業界向けの視覚化サービスなどのサービスを提供しています。Firecrest は、複雑な科学的医療概念の解明に役立つカスタマイズされたビデオである魅力的な医療アニメーションを提供しており、医療従事者と患者の両方の健康教育にも利用できます。

世界の医療アニメーション市場の制約

医療アニメーション業界における認定専門家の不足

医療アニメーション事業は、ヘルスケアとビジュアルコミュニケーションの融合であり、大きな成長が見込まれています。しかし、資格のある専門家の不足が、世界的な成長の大きな障害となっています。医療アニメーションには、医学研究の専門知識と高度なアニメーション技術の明確な組み合わせが必要です。この専門知識は、製薬会社、医療機器メーカー、医療従事者による教育目的、患者とのコミュニケーション、マーケティングのための正確で魅力的な情報を作成するために不可欠です。

したがって、この業界の専門家は、人体解剖学、医学用語、臨床実践に関する幅広い知識と、複雑なアニメーション ツールおよびビジュアル デザインの専門知識を備えている必要があります。この 2 つの能力を習得するために必要な厳しいトレーニングと認定により、労働力に加わる資格のある人材のプールが制限されます。医療アニメーション専用に設計された教育プログラムがさらに必要であり、これらのプログラムでは通常、多数の卒業生を継続的に生み出すためにより多くのリソースが必要です。その結果、この分野では、高品質の医療アニメーションに対する需要が、利用可能な資格を持つ人材の数を上回るため、ボトルネックが発生しています。

さらに、この人材不足は、組織がプロジェクトスケジュールを順守する能力を妨げるだけでなく、生成される医療アニメーションの品質と精度にも影響を及ぼします。これらのアニメーションにエラーや遅延があると、誤った情報、患者教育の効果の低下、医療マーケティング活動の妨げになる可能性があります。さらに、訓練を受けた専門家の需要が高いため、経費が増加し、中小企業が競争力を維持することが困難になります。

グローバル医療アニメーション市場の機会

3D プリントと拡張現実 (AR)

医療アニメーション、3D プリント、拡張現実 (AR) を組み合わせた手術ナビゲーションは、医療アニメーション業界に革命的な展望をもたらします。3D プリント技術を使用すると、医療アニメーションを解剖学的構造を正確に表す物理モデルに変換できます。この統合は、手術計画、医療トレーニング、患者教育に非常に役立ちます。触覚的な側面が提供されるため、複雑な解剖学的構造と手順の理解が向上します。3D プリントと医療アニメーションを統合すると強力な相乗効果が生まれ、医療従事者はアニメーションの描写から作成された実体モデルを認識して操作できるようになります。

さらに、拡張現実と手術ナビゲーションを統合することで、医療視覚化の新しい領域が開かれます。拡張現実 (AR) は、手術中に外科医の視線にアニメーション ビジュアルを重ね合わせることで、精度と意思決定を向上させます。外科医は指示と情報を即座に得ることができるため、精度が向上し、潜在的な危険が最小限に抑えられます。このアプリケーションは外科手術を簡素化し、医療アニメーションと高度なテクノロジーを統合することで、重要な瞬間に医療従事者に動的でインタラクティブな支援を提供することで、医療を変革できることを実証します。

分析

世界の医療アニメーション市場は、タイプ、治療領域、アプリケーション、エンドユーザーに基づいて分類されています。

市場はタイプに基づいて、3D アニメーション、2D アニメーション、リアルタイム イメージング (4D アニメーション)、および Flash アニメーションに分類されます。

3Dアニメーションセグメントは、医療コミュニケーションの改善や医療メカニクスの詳細な説明などの関連する利点により、2023年に市場を支配しました。デジタル化の普及の増加により、3Dアニメーションの利用がすぐに促進されると予想されます。さらに、このセグメントは、医師や医療機器メーカーが健康情報を伝達するための世界的に認められた方法です。さらに、犯罪現場や事故を視覚化するために法医学で広く利用されています。上記の要素が現在、収益の大部分を占めています。

フラッシュアニメーションセグメントは最も急速に成長しています。フラッシュアニメーションは、Adobe Flash ソフトウェアを使用してアニメーションコンテンツを作成する動的な医療アニメーションです。このソフトウェアは、シームレスでインタラクティブなアニメーションを作成できるベクターベースのグラフィックを使用しているのが特徴です。フラッシュアニメーションは、医療アニメーション業界で生理学的プロセス、医療手順、および投薬メカニズムを表現するために使用されています。フラッシュは技術の向上により人気が低下しましたが、そのシンプルさと使いやすさから、特に高度なレンダリング技術が必要ない場合は、指導モジュールやプレゼンテーションで広く使用されています。この傾向は、より新しい技術への漸進的な移行を示しています。ただし、フラッシュは引き続き、医療教育の特殊なアプリケーションに適しています。

治療領域に基づいて、医療アニメーション市場は、腫瘍学、心臓病学、化粧品/形成外科、歯科、その他に分類されます。

2023年には、腫瘍学分野が市場を支配しました。がんの発生率の上昇と、新薬の開発に重点を置いた研究開発の取り組みの拡大により、薬理学的プロセスを解明するアニメーション研究の必要性が生まれました。これらの研究は、この分野の拡大を促進する上で重要な役割を果たします。これらのビデオは、特定の薬剤の免疫調節効果について腫瘍医を教育することを目的としています。

心臓病学分野は最も急速に成長しています。このツールは、グラフィック表現を通じて心臓血管系の包括的な検査を提供します。さらに、心臓血管の健康に関するアニメーションビデオは、患者と医療専門家に革新的な概念を効果的に知らせることができます。

アプリケーションに基づいて、市場は薬物の作用機序と承認、患者教育、外科的トレーニングと計画、細胞および分子研究、その他に分類されます。

2023年には、薬物の作用機序セグメントが市場を支配しました。医療アプリケーションは、製薬業界で薬物の作用機序を解明し、ヘルスケア製品を強化するために利用されました。ヘルスケア業界の競争の激しさと、マーケティング戦略の改善に対する需要の高まりを考えると、このセクターは好調な成長を遂げると予測されています。あるいは、薬物の作用機序を示すアニメーションは、薬物が分子とどのように相互作用するかを示すことができます。

承認セグメントでは、臨床試験のさまざまな段階や規制当局への文書の提出など、規制承認手続きを描写するアニメーションに重点を置いています。これらの分野の新たな傾向には、医薬品開発を促進するための包括的な MOA 視覚化のニーズの高まりと、承認プロセス全体を通じて透明性のあるコミュニケーションを実現する規制基準に準拠したアニメーションの作成への重点化が含まれています。

外科トレーニングと計画の分野は、最も急速に成長しています。医療アニメーションでは、外科トレーニングと計画に重点を置く特定の領域では、外科能力の準備と向上に不可欠な非常にリアルなグラフィックスの作成が伴います。外科医は、アニメーション化されたシミュレーションを使用して手術をリハーサルし、複雑な解剖学的構造を理解し、技術を向上させます。この業界の現在の開発には、仮想現実 (VR) と拡張現実 (AR) 技術を統合して、よりインタラクティブでリアルな体験を提供することへの重点が高まっています。このプログラムは、外科手術の精度を向上させ、リスクを軽減します。また、動的で実用的なトレーニングと計画のプラットフォームを通じて外科教育を強化する上で大きな進歩を表しています。

エンドユーザーに基づいて、市場はライフサイエンス企業、医療機器メーカー、病院、外科センター、診療所、学術機関、その他に分類されます。

2023年にはライフサイエンス企業セグメントが主流でした。ライフサイエンス企業は、製薬、バイオテクノロジー、医療機器業界を含む医療アニメーション部門の重要なエンドユーザーグループです。これらの企業は、医療アニメーションを利用して複雑な生物学的プロセス、投薬メカニズム、医療機器を描写し、研究、開発、マーケティングを支援しています。この分野には注目すべき傾向があり、科学的概念を効果的に伝えるためにカスタマイズされたインタラクティブなアニメーションのニーズが高まっています。ライフサイエンス企業は積極的にイノベーションを追求しており、高度な医療アニメーション技術を取り入れることが、業界内および他の利害関係者とのコミュニケーションを改善するために重要であることに気づいています。

学術機関セグメントは最も急速に成長しています。医療アニメーション業界の学術機関カテゴリには、教育機関、医学部、トレーニング センターが含まれます。これらの組織は、医学、看護、および関連分野での学生の学習体験を向上させるために、教育補助として医療アニメーションを使用しています。この分野での重要な進歩は、医療アニメーションを学術コースに取り入れ、視覚的でインタラクティブな教育資料を学生に提供することです。学術機関は、複雑な医療概念、プロセス、および解剖学的構造の理解を深めるために、医療アニメーションを教育方法に徐々に取り入れています。この統合は、医学教育の全体的な進歩に役立っています。

地域分析

世界の医療アニメーション市場シェアは、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、中東およびアフリカ、ラテンアメリカに分かれています。

北米が世界市場を支配

北米は、医療アニメーション市場において最も重要なグローバルシェアを占めており、予測期間中に年平均成長率19.1%で成長すると予測されています。北米の近代的な医療インフラは、医療アニメーション事業における優位な地位に大きく貢献しています。たとえば、米国には6,000を超える病院、約100万の病床、いくつかの小規模な診療所があります。連邦政府は、ほぼ半世紀にわたって、国の医療インフラの継続的な発展を支援するために資金を割り当ててきました。病院と医療システムは、経済の支柱として重要な役割を果たしています。米国の雇用の9分の1を占め、商品やサービスを提供することで、国のGDPに年間1兆ドル以上をもたらしています。2021年のアメリカ救済計画法では、医療施設の建設、改修、更新に1兆ドルが割り当てられました。Build Back Better法では、同年に医療施設建設にさらに100億ドルが割り当てられました。

さらに、医療研究開発への多額の投資と、製薬およびバイオテクノロジー企業の強力な存在が、この地域の産業を引き続き推進するでしょう。この地域は最先端技術に重点を置き、医療と教育における医療アニメーションを強く認識し、受け入れていることが、市場リーダーシップに貢献しています。さらに、アニメーションスタジオと医療機関の強力なパートナーシップは、医療アニメーションの広範な使用に大きく貢献し、それによって北米の世界市場における優位な地位を強化しています。

アジア太平洋地域は、予測期間中に 19.6% の CAGR を示すと予想されています。アジア太平洋地域は、多くの理由から医療アニメーション産業の大きな部分を占めています。この地域の医療部門の成長、急速な技術進歩、医療意識の高まりにより、医療アニメーションなどの視覚的に魅力的で情報豊富なツールの必要性が高まっています。さらに、慢性疾患の発生率の増加と医療教育および研究活動の成長により、これらの視覚化が受け入れられるようになっています。アジア太平洋地域では、人口が膨大で多様であり、医療機関の数も増加しているため、医療アニメーション サービスの需要が高まっています。

ヨーロッパは大きな市場シェアを占めています。ヨーロッパの医療アニメーション市場の成長には、さまざまな重要な理由があります。医療アニメーションの使用を推進する重要な要因の 1 つは、マーケティングや教育の目的で製薬会社やライフ サイエンス会社がこの技術を採用し始めていることです。これらのアニメーションは、複雑な医療概念を明確に示し、患者教育を改善し、医薬品や医療機器の仕組みを示すのに役立ちます。

さらに、医療用アニメーションをモバイル アプリケーションや仮想現実 (VR) プラットフォームに組み込むなどの技術の進歩により、市場が拡大しています。この技術により、手術プロセスや医療トレーニングの視覚化が強化され、双方向性とアクセシビリティが向上します。さらに、ヨーロッパでは外科手術の急増と高齢化が進み、患者教育や手術準備における医療アニメーションのニーズが高まっています。

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医療アニメーション市場のトップ競合他社

  1. BioDigital
  2. Ghost Productions
  3. Nucleus Medical Media
  4. Infuse Medical
  5. Hybrid Medical Animation
  6. Invivo Communications
  7. XVIVO Scientific Animation
  8. Random42 Scientific Communication
  9. Understand
  10. Trinsic Animation
  11. Visible Body
  12. Viscira
  13. Scientific Animations
  14. AXS Studio
  15. Elara Systems

最近の動向

  • 2024 年 3 月 - Random42 は、科学的ストーリーテリングの未来を紹介する新しいショーリールをリリースしました。このショーリールは、複雑な科学的トピックを視覚的な物語に取り入れることで簡素化し、さまざまな業界の視聴者を教育し、やる気を起こさせ、魅了することを目的としています。
  • 2023 年 12 月 - Health and Wellness Partners, LLC (HWP) が Hybrid Healthcare Communications, LLC (Hybrid) を買収しました。この買収により、最高品質の医療および科学コミュニケーションにおける HWP の定評と、最先端のデジタルおよびインタラクティブ メディアにおける Hybrid の実績ある能力が融合します。この新しいコラボレーションは、HWP の将来を見据えた視点を体現しています。

 

医療アニメーション市場の市場区分

タイプ別

  • 3Dアニメーション
  • 2Dアニメーション
  • リアルタイムイメージング(4Dアニメーション)
  • フラッシュアニメーション

治療領域別

  • 腫瘍学
  • 心臓病学
  • 化粧品・美容整形
  • 歯科
  • その他

アプリケーション別

  • 薬の作用機序と承認
  • 患者教育
  • 外科トレーニングと計画
  • 細胞および分子研究
  • その他

エンドユーザー別

  • ライフサイエンス企業
  • 医療機器メーカー
  • 病院
  • 外科センターとクリニック
  • 学術機関
  • その他

地域別

  • 北アメリカ
  • ヨーロッパ
  • APAC
  • 中東諸国とアフリカ
  • LATAM


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